Taller avanzado de desarrollo de juegos con Unity3D

El próximo sábado 24, Marcos Rodríguez Calderón (@MRCalderon3D) de GameDev.es (@GameDevES) y David Collado Sela (@Bitomule) de UnitySpain (@UnitySpain) , nos enseñarán las principales fases de creación del juego en un evento eminentemente práctico, donde cada participante terminará el día con un ejemplo de juego finalizado.

El taller va dirigido a desarrolladores con conocimientos básicos de programación con Unity3D que quieran dar un salto adelante en el proceso de desarrollo de videojuegos multiplataforma con Unity3D.

El evento estará divido en 4 sesiones, dedicadas a cada una de las fases de creación del videojuego.

En cada sesión Marcos y David impartirán una charla teórica y después ayudarán a los participantes a poner en práctica los conceptos aprendidos trabajando con recursos pregenerados.

 

Agenda

9:30 Recepción de participantes

10:00-11:30 Primera sesión

11:30 -12:00 Café

12:00 – 13:30 Segunda sesión

13:30-14:30 Comida catering

14:30 -16:00 Tercera sesión

16:00 – 17:30 Cuarta sesión

17:30 -18:00 Presentación de trabajos realizados, ruegos y preguntas.

 

Requerimientos

Cada participante deberá llevar su propio equipo con la versión 4.0+ de Unity3D (licencia gratuita) instalada y configurada para desarrollar y previsualizar las demos.

Requerimientos básicos para Windows Store/Windows Phone:

Windows Phone SDK 8.0 requiere 64-bit Windows 8 Pro o superior. No podrás desarrollar aplicaciones para Windows Store o Windows Phone 8 en Windows 7, en Windows Server 2008, ni en Windows Server 2012.

Microsoft Visual Studio 2012 – 2013

 

Para registrarte entra en el siguiente enlace https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032587320&Culture=es-ES&community=0

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